Unity3D (2D) – Criando PONG #05 (Iniciante – Unity 4.6)

@@@@ LEIA A DESCRIÇÃO! @@@@

PARTE 5- ALEATORIEDADE DA BOLA

Unity3D 4.6.0.b18

Linguagem – C#

Neste episódio nós faremos com que a direção inicial da bola seja aleatória.

Unity3D é uma engine para criação de games.

Baixe a versão gratuita em http://unity3d.com/unity/download/

Twitter: @Inahhhh

Website: http://www.equilibrecursos.net

Música do fim: First Day

Das Ferramentas de Criadores do Youtube

 

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