Displace Map 3ª Aplicação

Displace Map 3ª Parte- Aplicando

Este é o terceiro vídeo a respeito de Displacement Map, quando também aplicamos o mapa a um objeto.

Você pode modelar o objeto que quiser e de preferência mantê-lo com polígonos quadrados (não retangulares).

A aplicação desses mapas é infinita e você pode descobrir sempre formas novas de tornar seus projetos cada vez mais atraentes.

Como já foi dito antes, esses mapas servem bem a projetos que necessitam alta resolução não sendo adequados para uso com a finalidade de se fazer jogos. O número de polígonos fica bem alto.

Outra vantagem do displacement Map é que, uma vez salvo, você poderá usá-lo inúmeras vezes.

Você pode baixar o software Blender no endereço: www.blender.org

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