Neste vídeo nós vamos fazer com que a boinha não comece com uma movimentação. O jogo espera o jogador apertar uma tecla para efetivamente começar. Também resetamos a posição da bolinha quando ela vai para a parte inferior da tela.

PARTE 5 – Resetando a bolinha (e mais)!

Unity3D 4.6.1p4

Linguagem – C#

Unity3D é uma engine para criação de games.

Baixe a versão gratuita em http://unity3d.com/unity/download/

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