blender-animaca-ciclica-2

Na última lição pudemos ver uma forma de continuamente repetirmos o movimento feito numa animação. No entanto, se observar bem, o fato de termos deixado mais quadros do que o necessário para a animação, tornou difícil de coordenar a finalização do movimento com o início do mesmo, tendo isso provocado uma variação indesejável na animação.

Mas a solução é simples;

É só cortarmos a animação exatamente no último frame e eliminamos tal questão

Veja na imagem abaixo:

1- vá na Timeline, coloque o cursor da timeline no último frame animado.

2- pressione a letra E,

3- pronto! Pressione ALT + A agora e veja como a animação acontece certinho!!

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