Volumetric – Volume Scatter.

Dust (pó), neblina, névoa, poeira, etc, enfim, partículas que pairam no ar e provocam aquela aparência ou de sujeira, ou de frio, ou romântica, ou de medo, perigo iminente e muitos outros humores e que modificam e mexem com o humor de quem está presente na situação, são feitas de várias maneiras com as ferramentas e nodes do Blender.

Nesse vídeo, vou mostrar uma delas e em próximos vídeos outras formas serão demonstradas.

Há várias dicas explicadas no vídeo para que você tenha uma ideia de como, pelo menos, começar a proceder para conseguir tais efeitos e criar o humor do ambiente do seu projeto.

As informações básicas são relativamente simples de compreender.

O que dá o charme todo para o conjunto são suas escolhas.

O que dá o aspecto que você quer ao projeto é totalmente criatividade sua!!!

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