Blender Tutorial 90 – SculptMode 2

Blender Tutorial 90 – SculptMode 2

Essa aula é a continuação da anterior. Como foi dito já, o Modificador Multiresolution deve ser aplicado para uma boa performance. É um modificador pesado, então exige paciência para que consiga bons resultados. Vamos então à especificação de alguns pincéis básicos e funções básicas do Sculpt Mode. Recomendo que assista também o vídeo, pois as…

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EBOOK GRATUITO! FUNDAMENTOS DO BLENDER.

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Lançamos hoje o Fundamentos do Blender! Fundamentos do Blender é um pdf com mais de 300 páginas de conteúdo destinado a iniciantes do software ou a quem queira ter em mãos uma forma de recordar e/ ou conferir processos da funcionalidade do Blender. É gratuito e você pode baixar aqui! Baixe o seu exemplar e tenha…

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Blender Tutorial 89 – SculptMode

Blender Tutorial 89 – SculptMode

Sculpt mode é outro editor do Blender que ajuda a manipular seus objetos. Na verdade é muito bom para refinar traços e linhas que requerem maior sutileza na confecção. Uma diferença do Sculpt Mode para a Janela 3D, por exemplo é que enquanto na Janela 3D trabalha-se com arestas, vértices e faces, no Sculpt Mode…

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Blender Tutorial 88 – Animação Salvar

Blender Tutorial 88 – Animação Salvar

Hoje vamos conversar sobre passos básicos que te permitem fazer uma pequena animação e fazer um também pequeno vídeo dela. 1- nesse ítem, em animação o local que você pressiona para renderizar sua animação. No entanto, embora ele esteja localizado em cima, há outros itens que devem ser configurados antes disso. 2-aqui se escolhe os…

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Blender Tutorial 87 – Animação Alfa

Blender Tutorial 87 – Animação Alfa

Animação em alfa no Blender permite a você, tornar opaco ou transparente um objeto. Juntando com o item “animação”, você também consegue uma passagem gradual da opacidade para transparência. Vamos montar a cena: Se já tiver familiaridade com o Blender, monte da forma que quiser, mas pode também seguir o esquema abaixo: Obs.: o procedimento…

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PDF – Nodes- O fantasma do Blender Desmistificado 5ª Parte – Converter, Script, Group & Layout Nodes

PDF – Nodes- O fantasma do Blender Desmistificado 5ª Parte – Converter, Script, Group & Layout Nodes

Esse quinto volume (livro Verde), com 33 páginas, versa sobre Converter, Script, Group & Layout Nodes com definições das funções dos nodes, ilustrações e exemplos de uso. O que você aprende com esse quinto volume? Aprende a usar os Converter, Script, Group & Layout Nodes do Blender seguidos de ilustrações e exemplos. Preço: Somente R$ 12,30 Para comprar aperte…

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Blender Tutorial 86 – AnimaçãoShapeKey

Blender Tutorial 86 – AnimaçãoShapeKey

Shape keys são usadas para deformar os vértices de objetos, e transformá-los em novas formas. Por essa razão shape key é muito usada para fazer pequenos movimentos de animação. Vamos usar como exemplo, a Suzanne e fazer com que ela movimente a boca abrindo e fechando. Antes porém vejamos a imagem abaixo e as necessidades…

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PDF – Nodes- O fantasma do Blender Desmistificado 4ª Parte – Color & Vector Nodes

PDF – Nodes- O fantasma do Blender Desmistificado 4ª Parte – Color & Vector Nodes

Esse quarto volume (livro Vermelho), com 28 páginas, versa sobre Nodes > Color & Vector Nodes com definições das funções dos nodes, ilustrações e exemplos de uso. O que você aprende com esse quarto volume? Aprende a usar os Nós Color & Vector Nodes do Blender seguidos de ilustrações e exemplos. Preço: Somente R$ 10,30 Para comprar aperte…

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Blender Tutorial 85 – Animação Cíclica (Correção)

Blender Tutorial 85 – Animação Cíclica (Correção)

Na última lição pudemos ver uma forma de continuamente repetirmos o movimento feito numa animação. No entanto, se observar bem, o fato de termos deixado mais quadros do que o necessário para a animação, tornou difícil de coordenar a finalização do movimento com o início do mesmo, tendo isso provocado uma variação indesejável na animação.…

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Blender Tutorial 84 – Animação Cíclica

Blender Tutorial 84 – Animação Cíclica

Uma função muito prática e eficiente do Blender é a animação cíclica. Ela reduz muito o trabalho que seria repetitivo, oferecendo uma possibilidade de se resolver isso com um simples clique num botão. Vejamos que tipo de animação seria beneficiada com isso – Animação Cíclica. Animações beneficiadas com Animação Cíclica são aquelas que se repetem…

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