Blender Tutorial 64 – World Editor Stars

Blender Tutorial 64 – World Editor Stars

Esse é um item que caiu em desuso nas versões atuais do Blender. Não sei os motivos alegados, mas Stars não está mais disponível como ferramenta no Blender. Ao contrário então, se quiser estrelas nos seus arquivos use uma imagem de fundo ou construa suas próprias estrelas. Para isso pode usar SHIFT + A >…

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Blender Tutorial 63 – World Editor Background Images – ( Render Interno & cycles)

Blender Tutorial 63 – World Editor Background Images – ( Render Interno & cycles)

Na lição anterior falamos a respeito de world editor e comentamos sobre background, mas usamos texturas procedurais para ilustrar os resultados no render interno. Nessa lição vamos falar ainda de background só que com texturas de imagens, e algumas modificações que precisam ser observadas. Nesse momento estamos falando do processo no RENDER INTERNO DO BLENDER.…

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Blender Tutorial 62 – World Editor Background

Blender Tutorial 62 – World Editor Background

Para colocar um fundo no seu projeto a ferramenta que o Blender oferece é o World Editor Background. É por meio dele que você completa a cena. Dá um fundo animado, alegre, fúnebre, triste, etc. Esse fundo (background) define melhor o humor do seu trabalho. Portanto, se quer uma aparência mais dinâmica e alegre, ou…

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Blender Tutorial 61 – Modificadores Empilhados

Blender Tutorial 61 – Modificadores Empilhados

A finalidade dessa lição é esclarecer que o uso de modificadores podem nos trazer muito bons resultados, ou alguma dor de cabeça se não soubermos como funcionam os cálculos do Blender. Dependendo da ordem que colocamos os modificadores, obtemos muito bons resultados. Por outro lado, usando os mesmos modificadores em ordem diferente, ficamos com resultados…

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Blender Tutorial 60 – Curva Subtração

Blender Tutorial 60 – Curva Subtração

Há muitas utilidades em usar curvas. Já falamos de curvas nas lições anteriores, e agora, mais uma delas é essa que será demonstrada. Subtração de curvas nas curvas. Algumas diretrizes tornam mais eficiente seu uso: 1- por padrão as curvas são colocadas na janela 3D na vista 7 (topo). Então, a título de facilitação, melhor…

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Blender Tutorial 59 – Extrusão Ao Longo Do Caminho

Blender Tutorial 59 – Extrusão Ao Longo Do Caminho

Bem extrusão ao longo do caminho faz uso das mesmas curvas da lição anterior, só que ao contrário… Vejamos o que significa isso. 1-como na lição anterior, você vai colocar em cena as duas mesmas curvas – Bezier Curve e Bezier Circle. 2-agora selecione a Bezier Curve, e vá na janela de propriedades e vá…

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Blender Tutorial 58 – Curva Lathe

Blender Tutorial 58 – Curva Lathe

A melhor significação para LATHE em nossa língua, acho eu, é TORNEAR. Aquele trabalho artístico que marceneiros fazem na madeira, creio que seja um bom exemplo. Essa combinação de duas curvas para realizar esse efeito é muito prática e eficiente, mas vamos a um exemplo prático: 1- coloque uma imagem de referência na sua cena…

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Blender Tutorial 57 – Curvas Loft

Blender Tutorial 57 – Curvas Loft

Não sei se teríamos uma boa tradução de loft para o caso da definição acima, mas eu sugiro algo como “estufar”, talvez “preencher”. Olhando na figura abaixo, compreende-se melhor o que é e o que é capaz de fazer. Vamos usar nesse caso, duas curvas. Uma aberta “Bezier” e outra fechada “Circle”. O conjunto das…

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Blender Tutorial 56 – Modificador Curva

Blender Tutorial 56 – Modificador Curva

Modificador Curva é instrumento muito útil para você usar no Blender. Especialmente em animação, assunto que veremos adiante. No caso de nossa lição aqui, vamos falar a respeito do Modificador Curva para objetos que precisam de flexibilidade, como por exemplo, a lagartinha abaixo… uma lagartinha é melhor representada, mesmo estando parada, se tiver curvas e,…

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Blender Tutorial 55 – Modificador Array (Escada)

Blender Tutorial 55 – Modificador Array (Escada)

Temos conversado bastante a respeito de teoria no Blender. Vamos agora conversar um pouco a respeito de prática. Vamos construir juntos uma escada caracol, aquelas cujos degraus se concentram em torno de um círculo. Para início colocamos na janela 3D 1- um cubo (pode usar o cubo padrão de quando você abre o Blender). Sugiro…

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