316- SoftBody – vertex Weight

316- SoftBody – vertex Weight

316- SoftBody – vertex Weight Soft Body simula forças reais atuando nos VÉRTICES. No Blender esse sistema é ideal para tecidos e malhas fechadas. Essa simulação é feita aplicando forças nos vértices, ou pontos de controle, o que inclui (pontos de controle) a possibilidade de uso do soft body com curvas. Soft body simula forças…

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315- Nodes Baleiro

315- Nodes Baleiro

Nodes Baleiro Nesse vídeo, apresentamos os nós necessários para terminar o baleiro. Os nós que são aplicados ao baleiro (nó para vidro/plástico), e os nós para as balinhas terem cores randômicas. Multiplicação e aplicação de Rigid Body para as balinhas se acomodarem dentro do recipiente sem se sobreporem. Mais informações a respeito do uso de…

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314- Modelagem Baleiro

314- Modelagem Baleiro

Modelagem Baleiro. Na modelagem do baleiro, há várias ferramentas que são usadas e servem para recordação. Aprendizado é sempre bem vindo. A definição do primitivo, ou da mesh mais adequada para o desenvolvimento do objeto faz toda a diferença. O planejamento encurta e dinamiza o caminho da modelagem. Links recomendados para mais estudos sobre o…

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313 – HDRI Lighting Shortcut Addon

313 – HDRI Lighting Shortcut Addon

HDRI Lighting Shortcut Addon HDRI tem sido um item de importância fundamental como background para imagens em 3D, pois enquanto o valor das cores RGB têm um alcance de 0 a 1, HDRi, alcança valores muito mais altos, proporcionando assim, uma iluminação diferenciada. Em grande parte das vezes, quando usamos HDRI podemos inclusive dispensar qualquer…

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312- Bsurfaces & Grease Pencil.

312- Bsurfaces & Grease Pencil.

Bsurfaces é um addon muito bom e tem várias funções que podem ser realizadas com o próprio addon, em conjunto com Grease Pencil, com curvas e arestas soltas. No nosso vídeo, o que foi tratado diz respeito a mudanças feitas desde o vídeo anterior postado no Youtube até a versão atual do Blender 2.78. No…

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311- Microdisplacement (2)

311- Microdisplacement (2)

Microdisplacement. Como fazer uma construção em ruínas! Esse vídeo apresenta outra aplicação na qual pode ser usado o micro displacement. Você pode construir facilmente um prédio em ruínas. Veja como fazê-lo no vídeo. Microdisplacement permite dar relevo aos seus objetos, de forma diferenciada do displacement original. Quando um objeto usa microdisplacement, o Blender olha para…

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310- Microdisplacement

310- Microdisplacement

Microdisplacement é uma adesão ao Blender 2.78 que tem basicamente duas vantagens: Diminui o tempo de renderização Consome menos memória do computador. Para um entendimento rápido, o que ocorre é que o Blender distribui de forma diferente o detalhamento dos pixels de acordo com a distância que o objeto tem da visão geral. Não é…

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309- Carver MT – addon

309- Carver MT – addon

Carver MT, o addon que entalha formas no seu objeto. Com esse addon você pode entalhar formas superficiais ou completas no objeto. Isto é, elas podem atravessar ou não o objeto. Esse addon tem várias funcionalidades e é muito eficiente para os resultados, no entanto é necessário alguns cuidados no desenvolvimento dos projetos, aliás, de…

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308 – FreeHand Curve.

308 – FreeHand Curve.

FreeHand Curve  curvas traçadas a mão livre, agora na versão 2.78 do Blender possibilita você traçar curvas com muito mais facilidade e precisão. Apresenta o vídeo também o Addon ManuelBastionLAB que dá pronto personagens de várias etnias, em diversas poses de corpo e expressões de face. Esse Addon vem, inclusive com Armature (armadura) já configurada.…

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307- Knife Project.

307- Knife Project.

Knife Project O vídeo mostra um dos usos que se pode fazer com a ferramenta Knife Project O Blender tem muitas ferramentas, muitas delas em total evidência e outras na obscuridade. Muitas vezes fazemos penosamente um trabalho, à mão, com dificuldade, e nem sempre conseguimos bons resultados e, o pior….ou melhor: de repente descobrimos que…

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