307- Knife Project.

307- Knife Project.

Knife Project O vídeo mostra um dos usos que se pode fazer com a ferramenta Knife Project O Blender tem muitas ferramentas, muitas delas em total evidência e outras na obscuridade. Muitas vezes fazemos penosamente um trabalho, à mão, com dificuldade, e nem sempre conseguimos bons resultados e, o pior….ou melhor: de repente descobrimos que…

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306- Vegetação Grama

306- Vegetação Grama

 Vegetação - grama Vegetação grama fazem parte indispensável de paisagens. Veja nesse vídeo como colocar esses itens e destacar seu projeto. Nessa terceira parte, vamos finalizar a cena, colocando vegetação em torno do objeto principal que, no caso, é o cogumelo. Há o uso de um addon cujo endereço para download segue abaixo e informação sobre…

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305- Subsurface Scattering

305- Subsurface Scattering

Subsurface Scattering Subsurface Scattering é um nó do Blender que dá realismo ao simularmos características como a pele, que pode ser de um personagem, de frutas, como uva, etc. Esse assunto está dividido em 3 partes e o presente vídeo é a segunda parte de 3. Na segunda parte do assunto “Cogumelos”, tratamos de colocar…

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304- Cogumelos Modelagem.

304- Cogumelos Modelagem.

Cogumelos Modelagem. Esse assunto está dividido em 3 partes e o presente vídeo é a primeira parte de 3. Esse vídeo explica uma das formas de usar ferramentas do Blender para modelar cogumelos, troncos de árvores, ou qualquer outra distorção em objetos parecidas com as já referidas. Para conseguir o efeito de torção do cogumelo…

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303- Blender- Volumetric 2

303- Blender- Volumetric 2

Volumetric – Volume Scatter&Absorption Nesse vídeo apresento o uso de dois outros nós com a finalidade de acrescentar humor na sua cena. Esses nós são respectivamente Volume Scatter e Volume Absorption. Os humores aos quais me refiro são de sujeita, poeira, mistério, perigo, frio, desleixo, medo, etc. Você fica livre para configurar os nós de…

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302- Volumetric -Volume Scatter

302-  Volumetric -Volume Scatter

Volumetric – Volume Scatter. Dust (pó), neblina, névoa, poeira, etc, enfim, partículas que pairam no ar e provocam aquela aparência ou de sujeira, ou de frio, ou romântica, ou de medo, perigo iminente e muitos outros humores e que modificam e mexem com o humor de quem está presente na situação, são feitas de várias…

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301 – Como fazer a Terra (Cycles) 5ª Parte.

301 –  Como fazer a Terra (Cycles) 5ª Parte.

301 – Blender – Como fazer a Terra (Cycles) 5ª Parte. Tradução do vídeo de Andrew Price. Terra: Esse vídeo é uma tradução autorizada do tutorial “How to make Earth” de Andrew Price. Nesse vídeo de Blender, 5º e último da tradução, você vai aprender a: - colocar gradiente na cena - colocar uma névoa…

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300 – Terra (Cycles) 4ª Parte.

300 – Terra (Cycles) 4ª Parte.

Esse vídeo é uma tradução autorizada do tutorial “How to make Earth” de Andrew Price. Tentei realmente fazer dessa a última parte da tradução, mas infelizmente não consegui por 2 razões: Os efeitos colocados por Andrew Price são muitos (eu falo muito mais devagar que ele) Meu tempo de gravação essa semana foi reduzido pela…

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299- Terra Blender (Cycles) 3ª Parte.

299- Terra Blender (Cycles) 3ª Parte.

Terra Blender (Cycles) 3ª Parte. Tradução do vídeo de Andrew Price. Esse vídeo é uma tradução autorizada do tutorial “How to make Earth” de Andrew Price. Partimos para a 3ª parte que versa sobre: - como fazer as nuvens - como fazer a atmosfera - como colocar as luzes que os satélites captam nas imagens.…

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298- Terra (Cycles) 2ª Parte.

298-  Terra (Cycles) 2ª Parte.

Terra (Cycles) Tradução do vídeo de Andrew Price Como já dito, esse vídeo é uma tradução autorizada do tutorial “How to make Earth” de Andrew Price. Partimos agora para a segunda parte onde vamos colocar Imagem Texture para a esfera, vamos trabalhar a iluminação do Oceano, e usar o mapa Bump para trabalhar os relevos…

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