Unity3D – Criando um jogo 2D #9 (Clone de flappy bird) – Sons e finalização!

Unity3D – Criando um jogo 2D #9 (Clone de flappy bird) – Sons e finalização!

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, sons e finalização!
Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/

Unity3D – Criando um jogo 2D #8 (Clone de flappy bird) – Tela inicial, variável estática

Unity3D – Criando um jogo 2D #8 (Clone de flappy bird) – Tela inicial, variável estática

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, pontuação e highscore.
Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/

Unity3D – Criando um jogo 2D #7 (Clone de flappy bird) – Mundo para quando morto, reinício.

Unity3D – Criando um jogo 2D #7 (Clone de flappy bird) – Mundo para quando morto, reinício.

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, pontuação e highscore.

Unity3D – Criando um jogo 2D #6 (Clone de flappy bird) – Pontuação e Highscore

Unity3D – Criando um jogo 2D #6 (Clone de flappy bird) – Pontuação e Highscore

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, pontuação e highscore.

Unity3D – Criando um jogo 2D #5 (Clone de flappy bird) – Refinando o personagem, morte

Unity3D – Criando um jogo 2D #5 (Clone de flappy bird) – Refinando o personagem, morte

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D.

## O que é feito neste vídeo ##

1 – Refinamos a demonstração do personagem, fazendo ele girar até olhar para baixo enquanto cai.

2 – Cuidamos da morte do personagem, destruindo o gameobject do personagem e instanciando um novo referente ao personagem morto.

Unity3D – Criando um jogo 2D #4 (Clone de flappy bird) – Background

Unity3D – Criando um jogo 2D #4 (Clone de flappy bird) – Background

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D.

Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/

Unity3D – Criando um jogo 2D #3 (Clone de flappy bird) – Movimentação dos obstáculos

Unity3D – Criando um jogo 2D #3 (Clone de flappy bird) – Movimentação dos obstáculos

@@@@ LEIA A DESCRIÇÃO! @@@@
Unity3d 4.3.2f
Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D.
Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/
Unity3D é uma engine para criação de games.
Baixe a versão gratuita em http://unity3d.com/unity/download/
Twitter: @Inahhhh
Website: http://www.equilibrecursos.net
Música do fim: Never Better
Das Ferramentas de Criadores do Youtube

Unity3D – Criando um jogo 2D #2 (Clone de flappy bird) – Movimentação do personagem (Unity3d 4.3.2f)

Unity3D – Criando um jogo 2D #2 (Clone de flappy bird) – Movimentação do personagem (Unity3d 4.3.2f)

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D.
Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/

Unity3D – Criando um jogo 2D #1 (Clone de flappy bird) – Preparando o cenário (Unity3d 4.3.2f)

Unity3D – Criando um jogo 2D #1 (Clone de flappy bird) – Preparando o cenário (Unity3d 4.3.2f)

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D.