Blender Tutorial 96 – Partículas Fumaça Bake e Renderização no Render Internal.

Blender Tutorial 96 – Partículas Fumaça Bake e Renderização no Render Internal.

Por que fazer o bake? O bake é usado para armazenar uma simulação e não precisar ser recalculada toda vez que acionada. Obs: um item super importante que costuma causar confusão: BAKE SÓ PODE SER FEITO DEPOIS QUE SEU ARQUIVO BLEND FOR SALVO. SEM ISSO O PAINEL CACHE QUE DISPONIBILIZA O BAKE FICA DESABILITADO. A…

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264- Bake Normal usando Multiresolution

264-  Bake Normal usando Multiresolution

Bake é geralmente uma estratégia muito apreciada por quem quer um objeto 3D com qualidade e com baixo número de polígonos.

Também de forma geral, você usa 2 objetos para fazer um Bake com sucesso. No caso do Bake usando o Modificador Multiresolution você pode conseguir ótimos resultados com somente o objeto high poly, o que é uma economia de tempo e trabalho.

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198- Renderizando, Bake, Animação. (3 de 3)

198- Renderizando, Bake, Animação. (3 de 3)

Renderizando, Bake, Animação. (3 de 3) Renderizando, bake, animação. Último vídeo de 3, esse comenta a respeito da aplicação de material e textura no domínio e sobre Bake e Animação. Veja o vídeo Veja abaixo outros links que podem ser de seu interesse: Aproveite! Livro Fundamentos do Blender, totalmente GRÁTIS para você fazer download Meu…

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195- Animação no ritmo da Música

195- Animação no ritmo da Música

Animação no ritmo da Música Animação no ritmo da Música -Divirta-se aprendendo a animar seu personagem no ritmo da música que você escolher. Veja no vídeo como fazer isso. Links recomendados para mais estudos sobre o Blender: Livro Fundamentos do Blender, totalmente grátis para você fazer download Meu site: www.equilibrecursos.com.br Novo site em construção: www.cursos.equilibrecursos.com.br…

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155- Ambient Occlusion Baking

155- Ambient Occlusion Baking

Ambient Occlusion Baking Ambient Occlusion Baking -Veja no vídeo sobre o Ambient Occlusion, que é um cálculo do Blender que simula iluminação global falsa. AO não tem correspondente no mundo real. É mais um truque de renderização para simular variação de iluminação. Veja abaixo outros links que podem ser de seu interesse: Aproveite! Livro Fundamentos…

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153- Baking Normal Maps

153- Baking Normal Maps

Veja nesse vídeo, princípios básicos para você fazer Normal Maps e ter possibilidade de diminuir drasticamente o número de polígonos da sua mesh

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106- Fluid Simulation

106- Fluid Simulation

Fluid Simulation Fluid Simulation -Veja como é simples fazer simulação de fluido no Blender. Reza a lenda que physics é complicado, no entanto, com paciência e perseverança, você percebe que pode aprender.  Veja abaixo outros links que podem ser de seu interesse: Aproveite! Livro Fundamentos do Blender, totalmente GRÁTIS para você fazer download Meu site:…

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97- Simulação de Fogo

97- Simulação de Fogo

Simulação de Fogo Simulação de fogo no Render Interno do Blender, até certo ponto é o mesmo processo para simulação de fumaça. Veja nesse vídeo como continuar para que suas chamas coloridas apareçam. Aproveite também navegar nos links abaixo para aprender mais sobre o Blender. Aproveite! Livro Fundamentos do Blender, totalmente GRÁTIS para você fazer download…

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96- Fumaça Bake

96- Fumaça Bake

Fumaça Bake Fumaça Bake -Bake é um processo de cálculo do Blender para finalização do seu processo. Veja abaixo outros links que podem ser de seu interesse: Aproveite! Livro Fundamentos do Blender, totalmente GRÁTIS para você fazer download Meu site: www.equilibrecursos.com.br Novo site em construção: www.cursos.equilibrecursos.com.br Coleção de PDFs sobre Nodes: O fantasma do Blender…

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