313 – HDRI Lighting Shortcut Addon

313 – HDRI Lighting Shortcut Addon

HDRI Lighting Shortcut Addon HDRI tem sido um item de importância fundamental como background para imagens em 3D, pois enquanto o valor das cores RGB têm um alcance de 0 a 1, HDRi, alcança valores muito mais altos, proporcionando assim, uma iluminação diferenciada. Em grande parte das vezes, quando usamos HDRI podemos inclusive dispensar qualquer…

312- Bsurfaces & Grease Pencil.

312- Bsurfaces & Grease Pencil.

Bsurfaces é um addon muito bom e tem várias funções que podem ser realizadas com o próprio addon, em conjunto com Grease Pencil, com curvas e arestas soltas. No nosso vídeo, o que foi tratado diz respeito a mudanças feitas desde o vídeo anterior postado no Youtube até a versão atual do Blender 2.78. No…

311- Microdisplacement (2)

311- Microdisplacement (2)

Microdisplacement. Como fazer uma construção em ruínas! Esse vídeo apresenta outra aplicação na qual pode ser usado o micro displacement. Você pode construir facilmente um prédio em ruínas. Veja como fazê-lo no vídeo. Microdisplacement permite dar relevo aos seus objetos, de forma diferenciada do displacement original. Quando um objeto usa microdisplacement, o Blender olha para…

310- Microdisplacement

310- Microdisplacement

Microdisplacement é uma adesão ao Blender 2.78 que tem basicamente duas vantagens: Diminui o tempo de renderização Consome menos memória do computador. Para um entendimento rápido, o que ocorre é que o Blender distribui de forma diferente o detalhamento dos pixels de acordo com a distância que o objeto tem da visão geral. Não é…

309- Carver MT – addon

309- Carver MT – addon

Carver MT, o addon que entalha formas no seu objeto. Com esse addon você pode entalhar formas superficiais ou completas no objeto. Isto é, elas podem atravessar ou não o objeto. Esse addon tem várias funcionalidades e é muito eficiente para os resultados, no entanto é necessário alguns cuidados no desenvolvimento dos projetos, aliás, de…

307- Knife Project.

307- Knife Project.

Knife Project O vídeo mostra um dos usos que se pode fazer com a ferramenta Knife Project O Blender tem muitas ferramentas, muitas delas em total evidência e outras na obscuridade. Muitas vezes fazemos penosamente um trabalho, à mão, com dificuldade, e nem sempre conseguimos bons resultados e, o pior….ou melhor: de repente descobrimos que…

306- Vegetação Grama

306- Vegetação Grama

 Vegetação - grama Vegetação grama fazem parte indispensável de paisagens. Veja nesse vídeo como colocar esses itens e destacar seu projeto. Nessa terceira parte, vamos finalizar a cena, colocando vegetação em torno do objeto principal que, no caso, é o cogumelo. Há o uso de um addon cujo endereço para download segue abaixo e informação sobre…

305- Subsurface Scattering

305- Subsurface Scattering

Subsurface Scattering Subsurface Scattering é um nó do Blender que dá realismo ao simularmos características como a pele, que pode ser de um personagem, de frutas, como uva, etc. Esse assunto está dividido em 3 partes e o presente vídeo é a segunda parte de 3. Na segunda parte do assunto “Cogumelos”, tratamos de colocar…

Blender Tutorial 96 – Partículas Fumaça Bake e Renderização no Render Internal.

Blender Tutorial 96 – Partículas Fumaça Bake e Renderização no Render Internal.

Por que fazer o bake? O bake é usado para armazenar uma simulação e não precisar ser recalculada toda vez que acionada. Obs: um item super importante que costuma causar confusão: BAKE SÓ PODE SER FEITO DEPOIS QUE SEU ARQUIVO BLEND FOR SALVO. SEM ISSO O PAINEL CACHE QUE DISPONIBILIZA O BAKE FICA DESABILITADO. A…

Blender Tutorial 95 – Partículas Fumaça.

Blender Tutorial 95 – Partículas Fumaça.

Vamos conversar hoje sobre conceitos básicos do simulador de fumaça no Blender. Nas lições anteriores já passamos elementos, informações suficientes para que esse tema seja entendido. Para facilitar o entendimento comecemos com alguns passos básicos que devem ser cumpridos: 1-há necessidade de termos um DOMÍNIO. O domínio é o lugar que vai conter toda a…