296- Simulação de fogo no Cycles.

296- Simulação de  fogo no Cycles.

Simulação de fogo no Cycles. O Cycles, especialmente pelo emprego maior do item nodes que seus usuários fazem, têm a fama de “difícil”. Realmente a utilização de nodes não é uma tarefa simples, no entanto ela começa já no render interno do Blender e agora é usado com mais frequência no Cycles. A simulação de…

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Curso Iluminação Cycles : Iluminação, Materiais e Texturas no Cycles

Curso Iluminação Cycles : Iluminação, Materiais e Texturas no Cycles

Curso Iluminação Cycles PREÇO: R$39.80 ATENÇÃO: Para comprar o curso, role até o fim desse post e clique em "Buy Now" (é preciso ser registrado e estar logado no site. O registro é gratuito) IMPORTANTE: Após a compra, volte para este post para acessar o curso! Você pode fazer isso navegando pelo menu acima Blender - Curso de Blender:…

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289- Animação Cores Cycles

289- Animação Cores Cycles

Animação Cores Cycles. Animação Cores Cycles - Animação de cores no Cycles é muito fácil de fazer. Os passos a serem seguidos no Cycles são praticamente os que usamos para o mesmo efeito no Render Internal do Blender. O vídeo em questão, mostra de forma simples e prática itens básicos para conseguirmos o efeito. Nessa época…

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271- Efeito Gelo

271- Efeito Gelo

Blender faz transformações interessantes, efeitos interessantes para seus projetos.
Nesse vídeo, veja passo a passo como apresentar seu texto com efeito de gelo, derretimento. Usando physics, você consegue tornar mais interessante sua arte.

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270- Render melhor

270- Render melhor

Blender Cycles está sendo muito usado para renderização. O objetivo desse vídeo é mostrar a você como conseguir melhores resultados com sua renderização, sua imagem final usando o Cycles do Blender.

Os itens Clamp Direct e Clamp Indirect, assim como Samples têm papel importante nessa diferença de qualidade. Também Filter Glossy sob a tab Light Path atua de forma relevante nisso, promovendo um blur (um borrão) que acaba por suavizar os objetos, melhorando o resultado.

Com a divisão dos diferentes resultados nos vários slots do Blender, você poderá ver claramente o efeito de cada configuração usada.

No próximo vídeo, trarei a você o passo a passo para conseguir o efeito de gelo mostrado nesse vídeo.

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262- DOF no Render Interno e Cycles.

262- DOF no Render Interno e Cycles.

Blender mostra nesse vídeo, como você pode aplicar profundidade de campo (DOF – Deph of Field).

O vídeo apresenta a você tanto como fazer acontecer a profundidade de campo no renderizador interno (Render Internal) quanto no Renderizador Cycles.

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257- Bico de Papagaio

257- Bico de Papagaio

Uma das folhagens mais populares no Natal é o Bico de Papagaio. Com esse vídeo você pode reproduzir um arranjo em 3D para usar como quiser na sua decoração.

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256- Natal & Cycles

256- Natal & Cycles

Veja uma forma de fazer uma árvore de natal diferente da convencional, usando Cycles e Nodes.

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254- Freestyle e Cycles render.

254- Freestyle e Cycles render.

Agora o Freestyle é também possível no Render Cycles. Veja o vídeo e saiba como usá-lo

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247- Holograma no Cycles.

247-  Holograma no Cycles.

Esse vídeo é uma tradução do vídeo de Jonathan Lampel feita a pedido de Gunnar Correa.

Link para o vídeo original: Modern Hologram Shader in Cycles: http://blenderdiplom.com/en/tutorials/all-tutorials/563-tutorial-modern-hologram-shader-in-cycles.html

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