Blender + Unity [02] – Complementação e dificuldades com Blender 2.71

Blender + Unity [02] – Complementação e dificuldades com Blender 2.71

Atendendo alguns pedidos, fizemos uma mini série com o objetivo de abordar temas de integração do Blender com o Unity3D. Esse segundo vídeo complementa o assunto de exportação do Blender e importação no Unity 3D de forma básica.

Blender, Tutoriais em Vídeo, Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Blender + Unity [01] – Exportando do Blender e importando no Unity3D

Blender + Unity [01] – Exportando do Blender e importando no Unity3D

Atendendo alguns pedidos, fizemos uma mini série com o objetivo de abordar temas de integração do Blender com o Unity3D. Esse primeiro vídeo aborda exportação do Blender e importação no Unity 3D de forma básica. Os próximos vídeos incluirão texturas, armadura, animação.

Blender, Tutoriais em Vídeo, Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Diario/Quinzenario/Mensario de desenvolvimento – Gizoncinho the game (Android) #03

Unity3D – Diario/Quinzenario/Mensario de desenvolvimento – Gizoncinho the game (Android) #03

Esta é uma série que tem como objetivo mostrar o andamento o desenvolvimento do meu projeto para Android: um jogo de plataforma 2D feito no Unity3D.
Tudo o que for visto nesses vídeos de desenvolvimento eventualmente aparecerão em tutoriais.

Tutoriais em Vídeo, Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Criando um jogo 2D #9 (Clone de flappy bird) – Sons e finalização!

Unity3D – Criando um jogo 2D #9 (Clone de flappy bird) – Sons e finalização!

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, sons e finalização!
Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/

Chikenator - Flappy Bird Clone (iniciante-intermediário), Tutoriais em Vídeo, Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Criando um jogo 2D #8 (Clone de flappy bird) – Tela inicial, variável estática

Unity3D – Criando um jogo 2D #8 (Clone de flappy bird) – Tela inicial, variável estática

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, pontuação e highscore.
Baixe aqui a Sprite Sheet usada nessa série: http://equilibrecursos.net/download/chickenator/

Chikenator - Flappy Bird Clone (iniciante-intermediário), Tutoriais em Vídeo, Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Criando um jogo 2D #7 (Clone de flappy bird) – Mundo para quando morto, reinício.

Unity3D – Criando um jogo 2D #7 (Clone de flappy bird) – Mundo para quando morto, reinício.

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, pontuação e highscore.

Chikenator - Flappy Bird Clone (iniciante-intermediário), Tutoriais em Vídeo, Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Diário/Quinzenário/Mensário de desenvolvimento – Gizoncinho the game (Android) #02

Unity3D – Diário/Quinzenário/Mensário de desenvolvimento – Gizoncinho the game (Android) #02

Esta é uma série que tem como objetivo mostrar o andamento o desenvolvimento do meu projeto para Android: um jogo de plataforma 2D feito no Unity3D.
Tudo o que for visto nesses vídeos de desenvolvimento eventualmente aparecerão em tutoriais.

Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Criando um jogo 2D #6 (Clone de flappy bird) – Pontuação e Highscore

Unity3D – Criando um jogo 2D #6 (Clone de flappy bird) – Pontuação e Highscore

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D. Nesse vídeo, pontuação e highscore.

Chikenator - Flappy Bird Clone (iniciante-intermediário), Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Criando um jogo 2D #5 (Clone de flappy bird) – Refinando o personagem, morte

Unity3D – Criando um jogo 2D #5 (Clone de flappy bird) – Refinando o personagem, morte

Esta é uma série que tem como objetivo dar uma introdução às ferramentas para criação de jogos em 2D do Unity3D.

## O que é feito neste vídeo ##

1 – Refinamos a demonstração do personagem, fazendo ele girar até olhar para baixo enquanto cai.

2 – Cuidamos da morte do personagem, destruindo o gameobject do personagem e instanciando um novo referente ao personagem morto.

Chikenator - Flappy Bird Clone (iniciante-intermediário), Unity , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Unity3D – Diario/Quinzenario/Mensario de desenvolvimento – Gizoncinho the game (Android) #01

Unity3D – Diario/Quinzenario/Mensario de desenvolvimento – Gizoncinho the game (Android) #01

Esta é uma série que tem como objetivo mostrar o andamento e desenvolvimento do meu projeto para Android: um jogo de plataforma 2D feito no Unity3D.

Tudo o que for visto nesses vídeos de desenvolvimento eventualmente aparecerão em tutoriais.

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