Curso Iluminação Cycles : Iluminação, Materiais e Texturas no Cycles

Curso Iluminação Cycles : Iluminação, Materiais e Texturas no Cycles

Curso Iluminação Cycles PREÇO: R$39.80 ATENÇÃO: Para comprar o curso, role até o fim desse post e clique em "Buy Now" (é preciso ser registrado e estar logado no site. O registro é gratuito) IMPORTANTE: Após a compra, volte para este post para acessar o curso! Você pode fazer isso navegando pelo menu acima Blender - Curso de Blender:…

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Blender Tutorial 46 – Texturas Procedurais

Blender Tutorial 46 – Texturas Procedurais

Note que estamos usando o render interno do Blender. Bem, não esgotamos o assunto mas até então estávamos falando de materiais. Em seguida falaremos sobre texturas. Na janela de propriedades ao lado do ícone de materiais você encontra o ícone de texturas. Texturas são colocadas em cima dos materiais, portanto quando quer colocar texturas, obrigatoriamente,…

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284- Abóbora – complementos

284- Abóbora – complementos

Abóbora – complementos Essa é a segunda parte do desenvolvimento desse projeto que é o de construir e tornar interessante a abóbora com faces de Jack o Lantern que caracteriza a comemoração do Halloween mais fortemente para os norte americanos. A lenda é de origem irlandesa sobre um homem de apelido “Jack Miserável” que se…

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Curso – Vídeo Bônus

Curso – Vídeo Bônus

Vídeo 37 do curso de “Iluminação, Materiais e Texturas no render Cycles do Blender” Esse é o último vídeo do curso de “Iluminação Materiais e Texturas no render Cycles do Blender” onde você tem todas as informações para montar um projeto como o que está sendo apresentado. O curso dá a você ferramentas e informações…

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Blender + Unity [06] – Corrigindo faces”invisíveis”

Blender + Unity [06] – Corrigindo faces”invisíveis”

Atendendo alguns pedidos, fizemos uma mini série com o objetivo de abordar temas de integração do Blender com o Unity3D. Esse sexto vídeo mostra como corrigir pedaços no seu modelo que aparecem invisíveis no Unity3D

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Blender + Unity [05] – Igualando os eixos.

Blender + Unity [05] – Igualando os eixos.

Atendendo alguns pedidos, fizemos uma mini série com o objetivo de abordar temas de integração do Blender com o Unity3D. Esse quinto vídeo mostra como deixar o eixos do objeto criado no Blender igual aos eixos usados no Unity 3D.

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Blender + Unity [04] – Animações (Básico)

Blender + Unity [04] – Animações (Básico)

Atendendo alguns pedidos, fizemos uma mini série com o objetivo de abordar temas de integração do Blender com o Unity3D. Esse quarto vídeo mostra um pouco da integração de animações de objetos criados no Blender e passado ao Unity3D

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Blender + Unity [03] – Um pouco sobre texturas

Blender + Unity [03] – Um pouco sobre texturas

Atendendo alguns pedidos, fizemos uma mini série com o objetivo de abordar temas de integração do Blender com o Unity3D. Esse terceiro vídeo mostra um pouco da integração de texturas de objetos criados no Blender e passado ao Unity3D

Baixe o Unity3D e o Blender nos links abaixo:

Unity3D – http://unity3d.com/unity/download/

Blender – http://www.blender.org/download/

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227- Globo terrestre Animação2

227- Globo terrestre Animação2

O vídeo dá continuidade ao 226, mostra como colocar texturas, bump e como animá-lo.
Endereço das texturas: http://planetpixelemporium.com/index.php

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226- Globo terrestre Animação

226- Globo terrestre Animação

O vídeo exemplifica uma forma de fazer Globo Terrestre e como animá-lo.

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