Blender Tutorial 43 – Materiais Transparência

Blender Tutorial 43 – Materiais Transparência

Note que estamos falando com o Render Interno do Blender ativado. Transparência é um item muito importante no Blender e você vai desejar saber a respeito muito em breve. Funciona exatamente como o nome diz: dá transparência aos objetos. Logicamente você terá objetos sólidos, de plástico, objetos com aparência de plástico, de vidro, e, creia…

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288- Decalque em vidro.

288- Decalque em vidro.

Decalque em vidro Blender oferece muitas formas de colocarmos decalque em vidro ou madeira, ou qualquer material que o Blender suporte. Esse vídeo trata do decalque em vidro e você pode conseguir facilmente com os nós que estão disponíveis nessa vídeo aula. Há duas imagens disponíveis para você testar no seu projeto, mas se quiser fazer…

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Imagens FREE (PNG) para usar no Blender

Imagens FREE (PNG) para usar no Blender

Imagens Free Para saber como usar as imagens no Blender, clique na imagem acima ou no link abaixo e confira o vídeo no nosso canal do Youtube: https://youtu.be/Hyhv_bQo1yw - Você pode baixar as todas as imagens: clique no link abaixo: Baixar pacote com todas as imagens (475MB) Você pode baixar as imagens em pacotes menores: clique nos…

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Unity3D #Rapidinhas 04 – NavMesh (Pathfinding básico)

Unity3D #Rapidinhas 04 – NavMesh (Pathfinding básico)

Neste episódio mostramos o básico de NavMesh.

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Unity3D 4.6 – Novo sistema GUI

Unity3D 4.6 – Novo sistema GUI

Este episódio mostra um pouco do novo sistema de criação de GUIs no novo Unity3D Beta 4.6

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Unity3D #Rapidinhas 03 – Sistema de Fade in e Fade out

Unity3D #Rapidinhas 03 – Sistema de Fade in e Fade out

Este episódio mostra como você pode fazer para sua tela ficar completamente preta ou visível.

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Unity3D #Rapidinhas 02 – Colisão de câmera (Câmera não passa pela parede)

Unity3D #Rapidinhas 02 – Colisão de câmera (Câmera não passa pela parede)

Este episódio mostra como você pode fazer um sistema de câmera que não entra e nem atravessa paredes, corrigindo sua posição caso algo sólido fique entre a câmera e o personagem.
Unity3D é uma engine para criação de games.
Baixe a versão gratuita em http://unity3d.com/unity/download/

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Unity3d #Rapidinhas 01 – Paredes transparentes!

Unity3d #Rapidinhas 01 – Paredes transparentes!

Este episódio mostra como você pode fazer com que paredes que estão entre o personagem e a câmera fiquem transparentes!
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20- Gimp – Texto transparente (Gelo ou vidro)

20- Gimp – Texto transparente (Gelo ou vidro)

Neste vídeo demonstramos uma maneira de se fazer um texto transparente que lembra vidro ou gelo.

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87- Animação Alfa

87-  Animação Alfa

Animação Alfa Animação Alfa . Alfa ou opacidade versus transparência são mais duas possibilidades de animação no blender. Veja como no vídeo. Veja abaixo outros links que podem ser de seu interesse: Aproveite! Livro Fundamentos do Blender, totalmente GRÁTIS para você fazer download Meu site: www.equilibrecursos.com.br Novo site em construção: www.cursos.equilibrecursos.com.br Coleção de PDFs sobre…

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